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 scenar psycho

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chtoki21
sidius
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sidius
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sidius


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MessageSujet: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeMar 9 Sep - 19:05

scratch voila mon esprit tordu a pondu ca !!! scenar psycho 930921

bref l idee du scenar c est deux equipes:

la premiere defend un objectif ( superiorite numerique)

la seconde , a pour mission de recuper des documents que l enemie a en sa possesion ainsi que capturer le leader enemie ( inferiorite numerique)

le petit plus: un espion (tirer au sort): celui ci est en infiltration dans la premiere equipe

cote pratique , le tirage au sort se fera par un jeu de carte , le jocker designant l espion!

chaque joueur defenseur possedant un carte l espion pourras mettre hors jeu , un defenseur uniquement au back up , et devras lui confisquer sa carte

les defenseur sortient par l espion constiturons un renfort pour les attaquant , ils ne pourront se remettre en jeu que par groupe de deux


apres la base , le cadre:

dans chaque equipe un capitaine sera tirer au sort il devra guider son equipe et mettre en oeuvre une tactique efficace( et oui ca va se corser!!) scenar psycho 78138

en effet dans la premier equipe ( les defenseurs) seule le capitaine pourras cacher sur le terrains les precieux documents,( un temps lui sera attribuer!) il ne faut pas oublier que la mission de l espion est de prendre le maximum de renseignement et ou de donner le leader enemie aux attaquants et de les divulger a l equipe adverse ( qui eux ne connaisse pas non plus sont identite), il devra donc prendre contacte sans se faire reperer des defenseurs et se faire connaitre par sa carte jocker

la mission des attaquant est de recuperer donc ces fameux documents et le leader adverse qu il devront tout deux extraire du champs de bataille
( j espere que jusque la tout le monde me suis!!!! scenar psycho 698276 scenar psycho 930921 )
si l espions es fait demasquer une autre partie le remet en jeu ,

cette fois ci la mission des attaquent se transformera en une mission de secour et de recuperation de l espion il devrons donc s infilter dans les ligne enemi pour le recuper ainsi que du leader enemie et de s exfitrer si toute l equipe est decimer la partie se termine

les defenseur eux devons exfiltrer l espions , les document et le leader ( si ils perdent deux de ces trois objectfs la partie est treminer

les points d infiltation et d exfiltration serons definis des le debut de la partie

attention le point d infiltration de debut des attaquants ne sera pas divulguer ( histoire de mettre plus de piment et de donner un petit avantage vu l inferiorite numerique!)

les respown:

respowns deux mains
histoire de rigoler : et si les attaquants en recuperant la carte du defenseur le fesais basculer de camp!!!!
scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch scratch


voila j espere que je n ai rien oublier!!! scenar psycho 930921

bref j espere que le cote psycho de ce cenar vous plaiera, sinon donnez moi vos impressions!!!! scenar psycho 4808
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chtoki21
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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeMer 10 Sep - 12:14

1iére impression :

tu me réexpliquera tous ca sur le terrain , parce que j'ai pas tous suivit cyclops

Sinon une idée me vient :

Bien souvent lors des parties nous commençons par

Arrow un deathmacth ( 2 équipe l'un contre l'autre ) histoire de ce mettre en jambes et de tirer quelque changeur .

Puis le reste des scénari sont décidé sur le fil . ( prise de fort, extraction , vip , etc ...)

ceci fonction plustot bien , mais ne pourrais t'on pas mettre en place pour chaque journée 1 scénari complexe au mileu des partis, histoire de ce faire la main et d'éprouver ceux qui fonctionne ou pas .

voili voilou , a débatre ...
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sidius
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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeMer 10 Sep - 12:23

scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276 scenar psycho 698276
desole si c est un peu complexe je me suis peu etre mal expliquer ou es mon esprit qui bug!!! scenar psycho 930921, je pense qu avec une explication concrete cela pourras peu etre passer , a conditions que vous vouliez bien faire les cobail scenar psycho 4808
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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeLun 27 Oct - 23:00

Bon,j'ai un peu réfléchi à tous ça.

Je récapitule et apporte des suggestions de modifications apportées au scénario de Sidius:

-toujours deux équipes;l'une ,avec un espion infiltré tiré au sort , a pour but de démasquer celui-ci,d'extracté d'un point A à un point B son chef et/ou de neutraliser l'équipe adverse;nous l'appellerons eq1.

-l'autre équipe qui à pour rôle de reconnaitre l'espion (nous dirons qu'il est envoyé par une agence externe et que c'est pour cela que l'équipe 2 ne le connais pas ),de ne pas le tuer,logique scratch mais aussi de ne pas tuer le chef de l'équipe adverse car il est le seul à savoir ou est la bombe à neutrons qui réduirait le terrain du SDIS en miettes !!!Nous l'appellerons eq2.Elle a un chef aussi.



Dans l'équipe 1:

L'espion:



en raison de ce qu'on a pu voir sur le terrain,on ne peut pas permettre à l'espion de sortir verbalement des membres.L'espion pourra désigner une seule personne verbalement (nous l'appellerons T).Nous verrons par la suite à quoi sert T.L'espion devra être discret au moment il choisira qui est T pour ne pas se faire démasquer et pour pouvoir permettre à T d'accomplir sa mission.



T:
T ne sera pas éliminé,il changera d'équipe,c'est lui,une fois son brassard retiré et le papier espion en main qui devra traverser sa nouvelle ligne ennemie et signaler à l'eq1 qui est l'espion pour que celle-ci ne se fasse pas canarder.(sans brassard sur lui,T deviens visible par l'eq2 qui peut le canarder,c'est pour cela qu'il devra traverser le terrain dans la plus grande discrétion sans tirer sur ces ex camarades(Pour la crédibilité:L'espion à fait prendre en otage la famille de T (fausse preuve à l'appui)ce qui lui permet de ce servir de T sans que celui-ci ne puisse tirer ou alerter son équipe.)Une fois que T a alerté l'eq2,il peut à nouveau se servir de sa réplique contre ses nouveaux ennemis.

Chef d'eq1
Il ne doit pas être touché par l'équipe adverse car il est le seul à savoir ou est la bombe,il doit se rendre au point B,il est escorté.Une seule personne peut le prendre en otage,l'espion :soit verbalement, soit en lui envoyant une bille si il s'échappe et en lui annonçant "t'es capturé".Le chef capturé,l'espion doit l'emmener vers l'eq 2,il retire son brassard et peut donc se faire canardé par l'eq 1 qui doit faire attention à ne pas toucher son chef.Une fois le chef eq1 emmené au chef eq2,il doit dire ou est la bombe en accompagnant le chef de l'eq2(qui est le seul à pouvoir la désamorcer).


l'équipe 2:

Le chef

Il doit trouver le chef de l'eq1 et désamorcer la bombe.Il a besoin de l'espion pour prendre en otage le chef eq1.


Les alternatives:

Chef eq1 abattu:
on crie "chef eq1 abattu!!!",ça se corse,déclanchement "virtuel" du minuteur(on met un chrono en marche),l'eq2 à 10 min pour trouver la bombe avec le chef eq2 et la désamorcer.Si la bombe explose,victoire eq1

Chef eq2 abattu
On crie "chef eq2 abattu!!!"
L'espion doit prendre en otage le chef de l'eq1,(il enlève son brassard.il devient ennemi de l'eq1),lui demande ou est la bombe et doit emmener la bombe au point C,là ou elle ne fera de mal à personne.(l'espion suit cette alternative seulement si le chef eq2 est éliminé)

Les deux chefs sont abattus:

On ne peut plus désamorcer la bombe.L'eq 2 doit la trouver et l'emmener au point C

L'espion est abattu:

L'espion crie:"espion abattu"
On ne peut plus prendre en otage le chef eq1.ça se transforme en prise de bombe.L'eq 2 doit trouver la bombe et décimer le plus de membre de l'eq1 pour pouvoir emmener la bombe au point C.(abattre le chef eq1 en dernier est ce qu'il y a de mieux car tps que celui si est sur le terrain,la bombe n'est pas ammorcée.)(tout au long de la partie,le bombe est potentiellement dangereuse,même si elle n'est pas amorcée)


L'espion est démasque:

Il perd une vie et va dans l'eq2


espion et chefs eq1 eq2 abattus:

Il faut trouver la bombe et l'emmener au point C


Le BUT premier:

pour un bon déroulement du scénario,il est clair qu'il vaut mieux que les trois piliers ne soient pas abattus.

Tant que les chefs eq1 eq2 ne sont pas abattu,il n'est pas possible d'extraire la bombe(c'est vraiment la solution d'ultime recours)


VICTOIRE!!!!:

chef eq1 point A vers point B:victoire eq1!

Bombe désamorcée ou déplacée au point C:victoire eq2!


Vies:
2 vies par personne

Ce scénario n'est qu'une suggestion,c'est en proposant plusieurs idées basées sur un scénario que nous trouverons "le bon scénario",il est à améliorer.


les points:

A:le grand fort
B:l'arbre
C:la zone neutre



Sidius:j'espère ne pas détériorer ton travail Very Happy











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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeLun 27 Oct - 23:08

j'avoue que c'est long.


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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeLun 27 Oct - 23:12

scratch geek scratch ta pas plus simple? scenar psycho 930921
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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeLun 27 Oct - 23:18

Pour intégrer un espion?


Non


Very Happy



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Mauss
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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeDim 14 Déc - 22:58

Erreur


Dernière édition par Mauss le Dim 9 Déc - 15:41, édité 1 fois
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SWAT
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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeDim 14 Déc - 23:11

JE SERAIS LE TRAITRE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! scenar psycho 273998
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Mon-Seigneur
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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitimeLun 15 Déc - 20:45

Bin oui swaty on c'est que c'est toi le traitre. Perso je prefere la version de row1 qui est une amelioration assez tentante du scenarion traitre de la derniere fois. La version document est la meme chose mais steph, le faite que l'espion peut sortir les autres au backup uniquement c'est pas vraiment different du verbal de la derniere fois.
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MessageSujet: Re: scenar psycho   scenar psycho Icon_minitime

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